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Kurumí - Filho da Natureza

O jogo se passa no tempo presente em uma grande floresta no norte do Brasil (Amazônia) onde um povoado de índios (guaranis) vivia em harmonia com a natureza. Certo dia a aldeia foi atacada por homens armados que começaram a matar as pessoas e queimar as "ocas". Estes homens fariam parte de uma grande organização (Empresa) madeireira e de extração de recursos, que estavam interessados nas ricas terras indígenas. Em meio ao ataque, um menino consegue escapar, correndo para dentro da floresta. Ele se depara com grandes áreas desmatadas. Um grupo de homens da organização o encontra e começam a persegui-lo. Nesta fuga o menino, pula do alto de uma cachoeira. Os homens pensam que o menino não poderia sobreviver à queda e o dão como morto. Enquanto é levado pelas águas do rio, o menino é envolto pelo espírito de Nhamandú (deus supremo, criador de todas as coisas) que diz. – Kurumí, tu és filho da natureza, assim como a natureza és minha filha. A natureza precisa de ajuda, Kurumí, e tu deveis erguer-se como seu guardião. Como Curupira! – diz a voz de Nhamandú.

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