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E.C.O. Glitch

E.C.O Glitch est un jeu de plateforme où un pirate informatique devra user du programme E.C.O pour générer divers climats qui lui permettront de mener à bien son objectif : atteindre le terminal de ce même programme pour détruire la menace qu’il représente. Plus il avancera vers son objectif, plus le pirate devra exploiter les spécificités des divers climats générés par E.C.O dans le but de progresser. Le sort de l’humanité repose entre ses mains Contrôles : Avancer : Flèche droite ou « D »Reculer : Flèche gauche ou « A »Monter: Flèche haute ou « W »Descendre: Flèche basse ou « S »Sauter : Barre espacePasser introduction: « Ctrl »Intéragir : « E » Défi technique : Dans le but de répondre au défi technique, E.C.O Glitch propose au joueur d’alterner entre divers climat (beau temps, pluie et neige) dans le but d’altérer l’environnement. Certains objets ou certaines mécaniques apparaissent ou disparaissent selon le climat sélectionné. De ce fait, l’environnement s’adapte au besoin du joueur, lui permettant d’atteindre son objectif. Jeu créé dans le cadre du 18ième Creative Jam Virtuel par l'équipe 11: Cédrik Bergeron-Hamel : Character art / AnimationChristian Ladouceur : Level Design / Programmation / ModélisationJeremy Houle : Level Design / Programmation / ModélisationLou-Alexis Tremblay : Cinématiques / Modélisation / Level Design Remilia (Rémy) Da Costa Faro : Programmation

ItchDB signals
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