
Bomber creatures
Controls: x : shoot and validate arrows UP and DOWN to modify orientation. informations (FR) GameCodeur : Premium Pro Language / Framework : Lua et Pico8 Cgx,Sfx,code : Moi Utilisations Librairies externes : non Temps Passé : 100 heures Thème, PostMort : Le thème était les bombes, je voulais faire autre chose qu'un bomberman, j'avais une idée jeu de catapulte avec des ennemis plus imposants (colosse) mais je me suis adapté à mes contraintes et à mes compétences. Je suis finalement reparti sur des créatures avec des comportements différents mais simple, et un système de vagues d'ennemis par pallier de plus en plus difficile. J'ai d'abord bricolé une gravité pour les trajectoires des bombes avec une friction. Le plus chiant est l'ia (en cours) ou j'ai utilisé les coroutines de pico8. J'ai également utilisé les coroutines pour gérer les transitions d'animation entre les niveaux.
lyoy 2 games· 18 followers· 9 ratings· portfolio 41 View creator →

