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Bon appétit

Jeu réalisé pour la WonderJam UQAC d'hiver 2022 Sauvez le plus de vos camarades "Biftous" du monstre qui vit dans la grotte... Des sacrifices pourraient être nécessaires pour vous assurer une bonne progression, occuper le monstre et espérer s'en sortir ... Le jeu a été réalisé par des membre de la Team Merge Conflict : Thibaud SimonBasile BonicelFlorent Bogacz Thème de la Jam : Dilemme Contraintes : Horreur, Plateforme, Arcade Assets réalisés durant la GameJam : Le monstre (visuels + animations)Les Biftous (visuels + animations)Musique et ambiance sonoreEffets Sonores (tous construits au cours de la jam mais pas intégrés à temps. Ils le seront dans le build post-jam, d'ici le 1er mars)La plante Assets externes : https://cainos.itch.io/pixel-art-platformer-village-props (pièges)https://ansimuz.itch.io/warped-caves (plaques de pressions)https://pixfinity.itch.io/the-dungeon-pack (Background)https://greatdocbrown.itch.io/gamepad-ui (Bouton Tuto)https://jasontomlee.itch.io/blood-fx (mort des Biftous)https://spoadr.itch.io/the-cage (cinématique d'introduction)https://maaot.itch.io/2d-browncave-assets (décors)

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