No image available

Block Runner
IZTECH HYPERJAM22 için 36 saatte geliştirilmiştir. Developer: Mehmet Eroğul Oyunda amacımız yoldaki küpleri toplamak ve topladığımız küplerle şekil oluşturarak karşımıza çıkan küp duvarlarını geçilebilir kılmaktır. Mobil cihazlarda ve tam ekran oynanması tavsiye edilir. Kullanılan Assetler: Karakter Modeli ve Engeller: Mini-Game Variety Pack (Kay Lousberg) Arkaplan Müziği: Groovy booty (jhaeka) SFX: Free Casual Game SFX Pack (Dustyroom) UI Button Görselleri: Game Icons (Kenney) Toon Shader: Simple Toon (Dmitry Chalovskiy)
Mehmet Erogul 9 followers· portfolio 8 View creator →Ratings over time
Cumulative · 30dCumulative ratings


