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LIMBO SOULS

SUSTENTACIÓN DEL MOTOR Como primer punto, teníamos interés en la creación de un juego RPG. Por parte de mi compañera Mariana Herrada, quería crear un juego RPG por la gran cantidad de juegos que ha visto. Yo, Carlos Castillo, accedí a trabajar con este motor por el manejo de la historia que es uno de los puntos fuertes del juego. Introducción: -Título: LIMBO SOULS. -Concepto principal: Salvar las almas de los niños de la profecia. -Características principales: Diseño y estilo de dibujo, musica e historia de un Angel. -Género: Aventura, rol. -Jugabilidad: derrotar enemigos por turnos. -Estilo visual: pixelart. -Alcance: Adolecentes a mas. -Plataforma: pensado exclusivamente para pc -Categoría: RPG Guión INICIO: Cierta profecía decia que 7 niños poseían un poder incommensurable en sus almas. El que consiga las 7 almas de los niños podrá gobernar sobre los demás sin límites y que un ángel logrará salvar el mundo usando este poder. Las almas de los 7 niños aparecieron en el Limbo y algunos demonios se infiltraron y quisieron aprisonar las almas para obetener este poder. Una ángel especial fue enviada por Dios con una lámpara capaz de alumbrar los oscuros caminos del Infierno y así lograr juntar las almas de los niños para que no halla un caos de escalas bíblicas. Mecánicas del juego: -tipo de cámara: 2D. -controles: WASD -puntuación: Ganar experiencia. -guardado: menu del jugador -carga: pantalla principal -jugabilidad: -niveles : 8 -intensidad: regular -trampas: enemigos -habilidades: poderes angelicales -recursos limitados: aliados -progresión del jugador: ser mas fuerte para vencer al jefe supremo -planificación de la batalla : batalla por turnos Niveles: 1 nivel: Río Caronte. Objetivo: Llegar al limbo. 2 nivel: El Valle (La pereza) Objetivo: conseguir la primera alma. 3 nivel: Bosque (La envidia) Objetivo: obtener la 1ra mejora de equipo Item: un mapa 4 nivel: Pueblo en ruinas (La Gula) Objetivo: Encontrar las piezas de la foto del rey y conseguir la tercera alma Item: capa del rey 5 nivel: Castillo (La Avaricia) Objetivo: conseguir la 2da mejora de equipo Item: la llave del jardin 6 nivel: Jardín (Lujuria) Objetivo: pasa el rosedal para escapar del castillo 7 nivel: Montaña (Soberbia) Objetivo : vencer al jefe y conseguir la 3 mejora de equipo 8 nivel: ??? (Ira) Objetivo: Objetivos: qué hay que hacer para terminar el nivel. Describe qué ocurre cuando el personaje consigue su objetivo. Enemigos: Items: objetos especiales con los que podrá interactuar Personajes: Música y FX de sonido: (icem2001 – Ian Zevallos) Personajes: Nombre del personaje: Iri Descripción: física, si es humano, animal, fantástico… incluir “concepts” Antagonista: Los 7 demonios caracterizados por los 7 pecados capitales. Motivación del personaje del personaje principal y del antagonista: Personaje principal: Recuperar las almas de los niños para proteger al mundo. Antagonistas: Obtener el poder de las alma para gobernar sobre todo y todos. Encuentro: Al final de cada nivel. Habilidades: Poder de las almas. Armas: Poder de las almas aliadas (almas salvadas de los niños a lo largo de la aventura). Items: Lámpara de luz divina, Poder místico, Items de los demonios al ser derrotados. Personajes no jugables: Arcangeles y Cerafines Items: Demonio de la Pereza: ??? Demonio de la Envidia: Mapa hacia el pueblo destruido Demonio de la Gula: Capa del rey demonio de la Gula Demonio de la Avaricia: Llave del jardin Demonio de la Lujuria: Collar con frasco de lágrimas de rosa (recupera la vida de todo el equipo). Demonio de la Soberbia: ??? Demonio de la Ira: ??? Miembros de equipo: Mariana Victoria Herrada Rondón Carlos Enrique Castillo Amando Ian Sebastian Zevallos Huamani

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