
Platformer
Développé pour le GameJam8 de GameCodeur : https://www.gamecodeur.fr Graphismes venant tout droit de : https://ansimuz.itch.io/grotto-escape-game-art-pack et les musiques de opengameart. Elève premium Gamecodeur depuis Avril 2016 ( avec une période d' arrêt de 2 ou 3 mois pour raisons perso. ) Temps passé sur le développement : depuis le début de la GameJam à raison d' une à deux heures par jour ( a cause du boulot ..... ) Développé avec HaxeFlixel que j' ai découvert au fil et à mesure du développement du jeu . Apres avoir commencé avec LUA/Love2D, j' ai découvert HaxeFlixel grâce à David. Après quelques difficultés, j' ai réussi à en saisir le principal pour codé le jeu. ( Je me suis servi et inspiré d' un tuto en anglais ). J' attends avec impatience les suites du cours sur le langage.
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