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SMAUG - Dark deep

Elliot, um garoto de 17 anos que comete suicidio. Após essa triste cena que é abordada já no início do jogo, Elliot acaba indo parar em um outro mundo, uma floresta. Ao andar um pouco acaba descobrindo um parque de diversão onde encontra Hope, a bilheteira, que vai lhe pedir para salvar algumas crianças perdidas no parque. Já dentro do parque, Elliot encontra Damon, o anfitrião da tenda das portas mágicas que é a primeira atração do parque que Elliot precisa entrar. Após resolver alguns puzzles de senha e portas, Elliot consegue recuperar a primeira criança. Ao entregar a criança para Hope, Elliot se depara com a primeira forma da sombra, o vilão da sua história. Existem duas opções de passar o vilão, seja correndo para a floresta com árvores grandes e passando por cima da sombra e fugindo ou para os jogadores que sabem como explorar cenários, existe um cenário antes da floresta que possui uma lanterna e assim ajuda o jogador a enfrentar a sombra. Gênero do jogo: plataforma em 2D em pixel art, câmera em 3º pessoa travada no personagem principal, serious health. Plataforma: windows 32 e 64 bits, mac 64 e linux 32 e 64 bits. Membros do Grupo: - Caique dos santos soares - Fabio Henrique de Souza Venancio Pinheiro - Rafael Kendy Imamura - Pedro Gabriel Vilar Libarino dos santos - Edilando Mateus Rocha Bezerra Trabalho de interdisciplinar do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba do 1JDM. Semestre letivo: 2022-2

SiJOGA - Fatec Carapicuíba 3 games· 149 followers· 9 ratings· portfolio 47 View creator →
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