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Gladius

Como jogar: - "WASD" ou setinhas para andar - "K" para ativar - " Barra Espaço" para pular com a Echo ou pular dialogos ____________________________________________________________________________________ Durante meus estudos com Unity, em 2018, queria colocar o que aprendi em prática, então decidi recriar o Gladius, onde me diverti e aprendi bastante com o projeto. Refiz o jogo fielmente como foi feito originalmente, tanto como level design, dificuldade, artes, sons e músicas, pois a intenção era me desafiar a programar um jogo sozinho sem ajuda de tutoriais que na época estudava. ____________________________________________________________________________________ O jogo Gladius foi desenvolvido para Feira de Tecnologia da FAI - FAITEC 2016, em Santa Rita do Sapucaí - MG, no curso Sistemas de Informação 2º Período, onde o projeto ficou em Primeiro Lugar. Originalmente produzido usando Linguagem C com biblioteca Allegro 4. Equipe original da primeira versão feita na faculdade: - Pedro Henrique: Programador principal, Level Design - Marcos: Programador, artista 2d, história - Deliton: Programador, artista 2d, história- Prof. Jaci Alvarenga: Narrador da história ____________________________________________________________________________________ Enredo: O jogador assumirá o controle de Echo, uma garotinha que ficou presa no mundo dos sonhos e quer acima de tudo voltar para casa. Para atingir seu objetivo, o jogador deve confrontar Morpheu, o lord dos sonhos. Morpheu carrega consigo uma lança, cuja lâmina tem o poder de cortar o tecido da realidade e transportar seu mestre através dos mundos.

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