
Festicare
Festicare est un jeu de coopération se déroulant au sein de festivals québécois. Ton ami et toi devez répondre au maximum de demandes des festivaliers visitant votre kiosque. L'objectif du jeu est d'informer ces festivaliers sur les risques et les effets des drogues, leur permettant ainsi de profiter du festival en toute sécurité. Ce jeu de coopération local se joue sur ordinateur avec des manettes Xbox. Il propose trois niveaux uniques inspirés de festivals québécois populaires. Viens tenter ta chance pour atteindre le meilleur score tout en approfondissant tes connaissances sur les drogues ! Équipe d'artiste de concepts Lauryane Chapleau : Artiste de concepts / IUKatherine Duong Brisebois : Artiste de concepts Équipe d'environnement Angel Lopez : Artiste d'environnementsThomas Edy : Artiste d'environnementsMoises Dionisio Henriquez : Artiste d'environnements / ÉclairageSamuel Desrosiers : Artiste Technique / Artiste de modélisation 3DDavid Herrera : Artiste de Texture / Artiste Technique Équipe de personnages Sandie D. Leitao : Animatrice Technique / AnimatriceJulie Mathieu : Modeleuse de Personnages Équipe de programmation Xavier Lavoie : Programmeur gameplay / IU / 3CAlexandre Laroche : Programmeur gameplay / IU / 3C / IATristan Audet : Programmeur gameplay / IU / 3C Musiciens Des Cendres Rivière : Design Sonore (UdeM)Clément Hennebelle : Musicien (UdeM)Khalil Ladram : Bruitage / Effets sonores (UdeM)Vincent Pelletier : Musicien (UdeM)Vivian Li : Musicien (UdeM) Superviseur.es Pierre Tousignant : professeur, NAD (UQAC);Yannick Francillette : professeur, DIM (UQAC);Kevin Lavigne-Bourque : chargé de cours, NAD (UQAC); Remerciements Célian Aldahuelo-Mateos : Programmeur gameplay / IU / 3D (Prototype)Linda Paquette : Spécialiste et clienteGRIP : Groupe de recherche et d'intervention psychosociale
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