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NI (2017/2)

Jogo criado por Anderson Silvestre de Moraes, Fabio Cassio de Carvalho e Ruan Lima de Alencar. Turma de 2017/2 do CST em Jogos Digitais da Faculdade Impacta. NI é a junção das palavras "Natureza" e "Indústria", pois no mundo que vivemos, essas duas partes são imprescindíveis ao ser humano. Em NI, o jogador tem cinco minutos para colocar em harmonia todas as regiões de um mundo, com indústria e natureza crescendo sempre em equilíbrio. Para isso, o jogador conta com cartas especiais, que ao serem arrastadas para uma das regiões, solucionam seus eventuais problemas. Além do jogador precisar escolher a carta certa, o mundo permanece sempre em rotação, sendo necessário que ele utilize-a no momento certo para sanar o problema de uma região específica e mesmo o jogador podendo rotacionar o mundo quando quiser, ele ainda perderá tempo, tendo como consequência o agravamento daquele problema ou de outros em outras regiões, aumentando o desequilíbrio. Ao longo do jogo, o jogador percebe o quão importante é manter o equilíbrio entre a natureza e a indústria desde o princípio, pois mesmo sabendo que é possível reverter a situação do planeta durante quase todo o jogo, quanto mais o tempo passa, mais difícil e menos provável essa mudança se torna, assim como na vida real.

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