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Call of the Light
Call of the Light ist ein Adventure-Puzzle Game, bei dem Spieler:innen in die Rolle eines Lichtwesens schlüpfen um seine Familie zu retten. Dabei reist man zwischen verschiedenen Dimensionen und folgt dem Ruf des Lichts. Unterwegs ebnet man sich einen Pfad durch das Manipulieren der Umgebung. Dieses Spiel ist im Rahmen einer Gruppenarbeit im Studium entstanden. Das Ziel dabei war einen spielbaren Prototyp eines 3D-Games zu erstellen. Team Adrian Bumann (Character/3D-Assets/Leveldesign) Mattia Metry (Code) Silvan Phillip (3D-Architecture/Animation) Vivianne Günthart (Code/Sound) Tools Unity Cinema 4D Blender
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