← Back to catalog
Cover image for [게임요소기획 A2조] 그거 있잖아, 그거!

[게임요소기획 A2조] 그거 있잖아, 그거!

<게임 컨셉> "진상 고객과의 사투를 게임으로 재현한다면?" <게임 소개> 제목: 그거 있잖아, 그거! 장르: 스무고개 변형 컨셉 플레이 보드게임 대상 연령: 12세 이상 플레이 권장 인원: 4~6인 (최소 3인) 예상 플레이 시간: 30분 이내 <게임 줄거리> 손님이 왕인 현대 사회. 어쩌다 점포에 방문하는 진상 고객은 점원에게 있어 최고의 공포이자 번거로움의 대상이다. …하지만, 진상 손님을 응대할 때마다 상여금이 들어온다면? 진상 고객이 원하는 물건을 그 누구보다 빨리 파악하여 달콤한 상여금을 노려라!! <기본 구성품> 보드판 1매 카테고리 카드덱 (총 22매) 질문 및 찬스 카드 (총 30매) 보드 카드 1매 보드마커 1개 상여금 토큰 8개 <게임 플레이 방법 및 주의사항> <제작> 연성대학교 게임콘텐츠과 게임요소기획 A2조 김이강한파전 기획 전반 및 PPT 제작: 강지희 보드게임 리소스 디자인 및 제작: 이지영 프로토타입 제작: 김민석, 김미영, 김준형, 이현승, 전지혜, 한유빈, 홍세영

KJHee 1 followers· portfolio 3 View creator →
ItchDB signals
★ 5 avg rating
1 ratings
3 comments
Catalog standing Top 83%
#333,514 of 399,859most rated

Ratings over time

Cumulative · 30d
1 30d ago today
Cumulative ratings