
Rei do Baião
Este projeto foi desenvolvido para a competência de Desenvolver Jogos Digitais Utilizando Recursos Avançados em Motores Gráficos 3D, administrada pelo professor Armando Agra, na Unifacisa. No jogo, você acompanha o Rei do Baião colocando os emos pra correr, pois estes estavam fazendo barulho na Vila Sítio São João. Na gameplay, Luiz Gonzaga precisa desligar o som dos emos e acertar no minigame da sanfona. Conforme o jogo avança, para o aumento do desafio, o nosso herói tem que escapar de um bode enraivecido! O jogo foi desenvolvido na Unity C# em um mês pela seguinte equipe de desenvolvimento: Mateus Cunha: UI, Game Design e Animação 2D Emmanuel Tavares: Programação João Felipe: Artes em 2D Maria Vitória: Personagens 2D e Modelagem 3D Kauã Silva: Modelagem 3D
Emmanuel Tavares 1 followers· portfolio 3 View creator →

