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Nine Days

Uma vila inteira foi sequestrada por demônios que querem fazer um ritual para abrir um portal para o inferno. O ritual dura 9 dias, e a protagonista dessa história chega para investigar o lugar. Ela chega 2 dias depois do inicio da contagem para o ritual, portanto, a partir de então, possui 7 dias para resolver todos os mistérios, encontrar o paradeiro de todos os desaparecidos, e resgatá-los das mãos de sabe-se lá o quê. Se ela não for ágil o suficiente, um grande massacre poderá acontecer e um portal para o inferno se abrirá. Créditos: Production, Narrative Desing, Level Design, Game Design - Kelver Figueiredo Sound Design, QA - Gabriel Guimarães Job Suport, Level Design, QA - Larissa Caroline Figueiredo Recursos de mapeamento, arte, programação e sistema, foram utilizados os oferecidos pelo Software RPG Maker MZ, de Gotcha Gotcha Games, KADOKAWA, Yoji Ojima. .

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