
"I'm from out of town and can't blend into the Zero Hour Festival! No way! (Or was it?)"
기획 의도 - 0시 축제 키워드에 맞는 0시의 아이콘 신데렐라와 대전의 랜드마크인 성심당, 과학관 등을 융합 - 신데렐라의 기존 엔딩에서 조금 틀어 반전을 준다. 배경 - 신데렐라는 0시가 되기 전 울리는 종소리를 듣고 무도회장을 뛰쳐나간다. - 신데렐라가 0시 축제를 보러 가기 위해 여러 장애물을 피해가며 0시 축제로 달려간다. 게임 - 플레이어는 장애물을 피해 목적지까지 도착해야 한다 - 플레이어가 장애물에 충돌 시 일정시간 속도가 느려지고 체력을 한 칸 소모한다 - 플레이어는 체력이 모두 소모되면 게임 오버 - 플레이어는 제한 시간 내에 모든 장애물을 피해 스테이지를 클리어 해야한다 - 점프 : Z - 슬라이딩 : C Planning Intentions - Cinderella, the icon of the 0:00 festival, fused with Daejeon's landmarks, Sacred Heart Cathedral, Science Center etc. - A twist on the traditional ending of Cinderella. Background - Cinderella hears the bell ringing before the clock strikes zero and runs out of the ballroom. - Cinderella rushes to the 0:00 clock festival, dodging obstacles along the way. Game Rules - Players must avoid obstacles to reach their destination - If the player collides with an obstacle, they are slowed down for a period of time and lose one health space - If the player runs out of health, it's game over - The player must clear the stage by avoiding all obstacles within the time limit. clear the stage within the time limit - Jumping: Z - Sliding: C
J0 Choi 12 followers· portfolio 9 View creator →


