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自由發揮吧,奇獸訓練家!

遊戲名稱:自由發揮吧,奇獸訓練家!(RPG Maker Event 2024 Summer 參賽作品,比賽主題為「自由發揮」活動介紹:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4918&snA=30882) 遊戲類別:自動戰鬥小品RPG 遊戲時間:每局約15~45分鐘 遊戲要素:Rogue-lite、育成、戰術編排、自動戰鬥、寶O夢梗、可手機遊玩 戰鬥難度:中等~高 系統語言:繁體中文 遊戲引擎:RPG Maker MZ 遊戲大小:約350 MB 素材和插件來源:在Credit文件及遊戲片尾均有註明 故事簡介: 「由訓練家指揮奇獸決鬥的時代已經結束了,讓奇獸自由發揮才是勝利的關鍵!」 面對報紙和節目鋪天蓋地吹捧的新潮流,小學生小志心裡卻十分疑惑: 「訓練家真的是多餘的嗎?失去指揮的奇獸,和野獸有什麼分別?」 心懷疑問的小訓練家於是在教練的幫助下,站上決鬥大賽的擂臺…… 遊戲特色: (1) 寶O夢,但自動戰鬥? (2) 培育你的奇獸夥伴,用事前規劃的戰術,在自動戰鬥中打敗強敵吧! (3) 在標準難度下,會安排隨機的對手,每一局都是新的挑戰! (4) 通過成就商店強化奇獸,以及獲得新的奇獸夥伴! (5) 寶O夢和往屆RME的對白梗 (6) 可在安卓手機App《MaldiVes》內運行,支援完整的觸控體驗! 關於這個遊戲: 大家好,我是阿曜,這個遊戲是RM Event 2024 Summer的參賽作品,也是我個人第二個製作的遊戲。由最初在兩星期之內匆匆製作的雛型,漸漸改進成現在的正式版本,花了不少時間和心力,也從中學到了很多東西。希望各位玩家能得到愉快又有挑戰性的體驗,也請大家不吝分享對這個遊戲的喜歡和不喜歡的地方! 遊戲操作: 打開全螢幕模式:F4 重啟遊戲:F5 退出全螢幕模式:Esc(僅網頁版)、F4(僅下載版) 移動:↑↓←→、滑鼠左鍵點擊 互動、推進對白或確定:z或Enter或Space、滑鼠左鍵點擊 遊戲選單、取消或返回:x或Esc、滑鼠右鍵點擊 功能按鍵(隨遊戲進度開放):a、s、x 未來更新計劃: > 小志的家庭故事? > 和小拉比一起玩遊戲! 【重要!從舊版本繼承成就記錄的方法】 直接把舊版本的save資料夾搬到新版本根目錄,就可以繼承成就解鎖進度了 (注意!不建議從1.0以下版本繼承任何記錄!) ------------------------------- 7/3/2026 - ver 1.0e 內容─ 1. 修改教學戰和道具,使顯示更清晰,教學戰更精簡 2. 降低爆擊傷害倍率:由3倍 --> 2倍 3. 加入威力閾值概念:傷害高於威力閾值時,傷害變為「威力閾值+(傷害-威力閥值)/2」 3/2/2026 - ver 1.0d 內容─ 1. 主角夥伴在戰鬥中會顯示受擊動畫了 26/12/2025 - ver 1.0c2 內容─ 1. 修正了主角在開場劇情中沒有顯示的問題 24/12/2025 - ver 1.0c 內容─ 1. 修正了能學習不存在的「連續攻擊」招式的問題 10/12/2025 - ver 1.0b 內容─ 1. 新增客廳筆記,提示決賽對手是誰 2. 平衡debuff 和buff的MP消耗 3. 在快捷鍵教學中加入要注意輸入法切換問題的提醒 4. 修正「集中」狀態沒有在正確的時間點解除的問題了 5. 對奇獸的能力進行平衡、修正了教練對對手奇獸的描述 5/12/2025 - ver 1.0a 內容─ 1. 加入了一些新的成就 2. 困難難度的難度輕微調整 29/11/2025 - ver 1.0 內容─ 1. 加入了困難難度和自由模式!來迎接新的挑戰吧!! 2. 加入了成就商店,得到成就和通關遊戲都可以讓小拉比更加厲害,以及獲得新的奇獸夥伴! 3. 修正超過30個BUG…… 4. 參加RM大賽了! 27/9/2025 - ver 0.9.2 內容─ 1. 在新手難鬥添加教學戰鬥,以降低上手難度2. 重新調整部份對手奇獸的招式屬性和弱點屬性 10/4/2025 - ver 0.9.1b 內容─ 1. 戰鬥改為使用「半即時制」,以降低遊戲難度2. 在對手情報中顯示奇獸的相片 30/11/2024 - ver 0.9.1a 內容─ 1. 「修正」了初玩可以進入快速模式的問題2. 修正了第一天未找訓練師前,選單裡的小拉比的是黑色的貓的問題3. 修正了CapLock時沒法使用快捷鍵的問題4. 修正了快捷鍵明明在第一週已經出現,但在第二週才說明的問題 30/11/2024 - ver 0.9.1 內容─ 1. 新增成就系統!2. 調整遊戲視窗大小,以凸顯演出效果3. 新增一些自繪素材,如小拉比的正面、背面立繪、行走圖;小志和教練的沙發坐姿;遊戲封面4 .改善新手教學5. 改善小拉比的訓練介面,並新增快速訓練安排功能6. 新增戰術時機:強化、弱化階級7. 改善戰鬥介面,是不是有種既視感呢~8. 修改爆擊公式和運氣的影響力,強化運氣在爆擊和異常命中計算上的作用9. 下調運氣訓練的成長幅度 (5 --> 3)10. 戰敗後重新挑戰時可跳過擂台開場白11. 新增異常狀態的說明筆記,可以在小志的書桌上翻閱12. 更多的司儀點評,讓他更加欠揍 :P13. 修正了小拉比在沉默狀態下還可以在自由發揮時使用魔法的問題14. 家中的椅子可以跳過了,然而並沒有什麼用處……現在來說的話15 新增Android手機遊玩說明書,經過測試,本遊戲可以在《MaldiVes》上運行了!! 10/9/2024 - ver 0.8.6 內容─1. 新增關於「自爆」和「飛行」的戰術時機;2. 標準難度的教練會在一開始傳授更多的技能;3. 新增各種方便功能,包括前往教練和電話旁的快速按鈕和按鍵、學技能時可返回上頁、戰敗後可回到星期六再挑戰、自動打開「始終奔跑」的選項、標準難度可跳過開場跟教練的對話、打倒對手後的星期一會自動彈出儲存介面、在戰術編排之後會出現存檔的選項等;4. 新手難度中的戰術教學,現在會分階段進行,使之比較容易理解;5. 修正一些和新朋友的對話;6. 修正一些(一堆)Bug 26/8/2024 - ver 0.8a 內容─修正「原地喘氣」無法回復MP的問題

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