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Street Fighter - Game Jam #18 de Gamecodeur

Bonjour à tous, voici mon projet pour la Game Jam #18 de Gamecodeur. Le jeu n'est pas terminé mais une version avec de vrais bastons et un premier niveau est en cours + version Mac. Je suis inscrit en Premium sur GameCodeur depuis le 1 avril 2018. J'ai codé Street Fighter en Lua/Löve2D sous Zerobrane Studio. j'ai pris des effets sonores gratuit sur le Web. - Musiques : http://www.bensound.com - Sons : http://soundbible.com/ - Graphismes : https://www.spriters-resource.com et http://www.laboiteverte.fr/ Je n'ai pas utilisé de librairies externes à part du code provenant des supports de cours de Gamecodeur. J'ai commencé la Game Jam la semaine dernière et passé environ 12 heures de fun à coder ce jeu . Post Mortem : Dans le temps imparti j'aurai dû restreindre mon Game Play. Ajouter moins d'éléments à la scène, coder en procédurale puis factoriser en programmation orientée objet ultérieurement et mettre ainsi le focus sur une version minimaliste mais fonctionnelle. Contrôles : Joueur 1 : Coup de poing (PUNCH) : ALT Coup de poing feu (PUNCH FIRE) : C Coup d'uppercut (Uppercut) : SPACE S'agenouiller (KNEEL) : W Joueur 2 : Pseudo IA - Merci David Bon Jeu ! Emmanuel

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