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Hacktivation

Dans une gigantesque tour mécanique gérée par une IA désormais corrompue, deux agents de maintenance armés d’un aspirateur high-tech et d’un canon électrique devront unir leurs forces. Entre pièges mortels et énigmes ingénieuses, leur mission : infiltrer les entrailles de la tour pour réinitialiser l’IA avant qu'il ne soit trop tard. Un jeu d’action/puzzle coopératif où chaque mouvement et chaque réflexion se font à deux, contre une machine infectée et hors de contrôle. Crédits Laurianne Chassé : Artiste d'environnement et concepts Jayke Dalbec : Animateur des personnages et artiste d'armature Rebecca Fontaine : Artiste d'environnement, concepts et artiste technique Vincent Galipeau : Modeleur de personnage et artiste d'environnement, VFX et SFX Tristan St-Arnaud : Concepteur de niveaux, artiste de niveaux et animateur d'environnements Samuel Martin-Grise : Programmeur multijoueur, gameplay et généraliste Alexandre Isabelle : Programmeur multijoueur, gameplay et généraliste Raphaël Talbot : Concepteur de jeu, programmeur gameplay, UI et 3C Philippe Belley : Compositeur Superviseur.es Yannick Francillette : professeur, DIM (UQAC); Hamdi Ben Abdessalem : professeur, DIM (UQAC); Bob-Antoine Jerry-Ménélas : professeur, DIM (UQAC); Mentor.e.s Antoine Berthiaume-Dutil : Mentor Ophélie Foucault : Mentore

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