
H.O.U.S.E
Jogo de plataforma desenvolvido para a #csjam11, no H.O.U.S.E (Hub Operacional Unificado de Sistema Eletrônico) o seu objetivo é escapar da casa inteligente repleta de automações. Game DesignerBruno Wilczek & Cassiel LuzLevel DesignerCassiel LuzDesigner de InimigosBruno WilczekPixel ArtistCassiel LuzMúsicasCassiel LuzProgramaçãoBruno Wilczek COMANDOS: A/D para movimentar o jogador ou as setas ← → W ou seta para cima ↑ para pularS ou seta para baixo ↓ para descer através de plataformas DESAFIOS: Reverter as automatizações da casa inteligente que estão machucando o player para que elas passem a ajuda-lo. Tome cuidado para não perder suas 3 vidas INIMIGOS: Drone: Sobrevoa o cômodo mais alto da casa, bater nas hélices tira 1 de vida Robô Aspirador: Limpa parte da casa, mas machuca o pé do jogador se colidirem, também tirando 1 de vida. PERIGOS: Fogo: Causa dodói no jogador e tira 1 de vida. Água: A poça de água afoga o jogador, fazendo com que recomece a jornada



