
cpc Armor Alley
--------------------------------- CRISTIANO ------------------------------------- ARMOR ALLEY La primera vez que vi este juego en Windows me resultó inteligente y entretenido. Se trata del juego de guerra en tiempo real Armor Alley, lanzado en 1991 por 360 Pacific e Information Access Technologies. Su primera versión fue para Mac Classic y después fue portado a PC (incluso en modo EGA). Originalmente, este título se lanzó para Apple II en 1984 bajo el nombre de Rescue Raiders. En este juego de desplazamiento lateral 2D, controlas un helicóptero en un extenso escenario con vista de perfil. Tu base se encuentra en la parte izquierda y la base enemiga en la derecha. Tu misión es decidir qué unidades militares salen de tu base hacia la del rival; si uno de tus jeeps logra alcanzarla, ganarás la partida. Nuestro único objetivo era tener algo parecido al juego original funcionando en la plataforma Amstrad CPC. Si no conoces el clásico, seguramente te llevará un tiempo comprenderlo, así que aquí tienes las pautas principales. ¡Espero que te guste! Mecánica de Juego Hay dos bandos: el tuyo (a la izquierda) y el enemigo (a la derecha). Pilotas un helicóptero encarnando a un oficial de alto rango que dirige la misión. El objetivo final es enviar unidades de combate, entre las que se encuentra tu Jeep, que debe alcanzar la base enemiga para hackear sus sistemas y hacerse con el control. El enemigo intentará hacer exactamente lo mismo con sus tropas y jeeps. No se trata de un juego donde se dispara a todo indiscriminadamente para obtener puntos. La intensidad durante la partida es de otro tipo que deberas descubrir. Unidades Disponibles Estas unidades tienen un coste. Para adquirirlas, debes pulsar las siguientes teclas: Tecla 1 - Soldado: Cuesta 15 fondos. Son los responsables de conquistar los búnkeres (estén o no defendidos) y elevar un globo vigía que incrementa los fondos que recibes. Tecla 2 - Tanque: Cuesta 25 fondos. No son demasiado listos: avanzan y disparan a todo lo que se mueve de forma aleatoria. Cuantos más tengas, más posibilidades de despejar el camino para tu jeep. Tecla 3 - Jeep: Cuesta 30 fondos. Es algo más rápido que el resto. Lleva un chófer y un copiloto ingeniero con una tablet que hackea la seguridad de la base enemiga, otorgándote la victoria. Barra Espaciadora - Disparo de helicóptero: Compras un disparo desde tu nave, reduciendo tus fondos en 50 unidades. El Helicóptero y los Búnkeres El scroll de la pantalla acompaña la vista y el movimiento de tu helicóptero. Desde el aire puedes: Destruir globos de búnkeres custodiados por el enemigo .Eliminar soldados y tanques enemigos. Transportar tropas: Puedes recoger soldados aterrizando a nivel de tierra y soltarlos más adelante pulsando la tecla F desde el aire. Esto es ideal para ganar tiempo y conquistar búnkeres rápidamente. Los búnkeres conquistados sirven para incrementar tus fondos, pero sus globos delatarán una presencia enemiga. Cuando destruyes el globo de un búnker enemigo, este pierde aire caliente y desaparece, dejando la instalación a disposición de cualquier soldado que acceda a su interior. Es un bien muy preciado para ganar fondos y así poder llamar a más unidades. Combustible y Reparaciones El combustible se irá reduciendo mientras el helicóptero permanezca en el aire. Si te posas en el suelo, dejarás de consumir. Para llenar el tanque, debes aterrizar en tu base. Allí te esperan los ingenieros para poner la nave a punto, repostar y reparar todos los desperfectos. Escáner Aparece un punto en tiempo real por cada objeto presente en el escenario. Notas Técnicas Hay un máximo de objetos en memoria. Llegado a ese valor, ni tu equipo ni el enemigo podrán sacar nuevas unidades. En esta versión no hay misiles ni bombas debido a la falta de memoria. Tampoco habrá helicóptero enemigo. Ficha Técnica Género: Acción, Estrategia/Táctica. Agradecimientos: Al autor de la librería 8BP (8 Bits de Poder), Paco Vespa, Siyei Er. ---------------------------------- ENGLISH --------------------------- English Translation The first time I saw this game on Windows, I found it clever and entertaining. It is the real-time war game Armor Alley, released in 1991 by 360 Pacific and Information Access Technologies. Its first version was for Mac Classic and it was later ported to PC (even in EGA mode). Originally, this title was released for the Apple II in 1984 under the name Rescue Raiders. In this 2D side-scrolling game, you control a helicopter in an expansive side-view scenario. Your base is located on the left side and the enemy base on the right. Your mission is to decide which military units leave your base towards the rival's; if one of your jeeps manages to reach it, you will win the game. My programming limitations haven't allowed me to deliver a top-tier game. My only goal was to have something similar to the original game running on the Amstrad CPC platform. If you don't know the classic, it will surely take you some time to understand it, so here are the main guidelines. I hope you like it! Gameplay Mechanics There are two sides: yours (on the left) and the enemy's (on the right). You pilot a helicopter playing the role of a high-ranking officer directing the mission. The ultimate goal is to send combat units so that your Jeep reaches the enemy base, manages to hack its systems, and seizes control. The enemy will try to do exactly the same with their troops and jeeps. This is not a game where you shoot at everything indiscriminately to get points. The intensity during the game is of a different kind that you will have to discover. Available Units These units have a cost. To acquire them, you must press the following keys: Key 1 - Soldier: Costs 15 funds. They are responsible for conquering bunkers (whether defended or not) and raising a watch balloon that increases the funds you receive. Key 2 - Tank: Costs 25 funds. They are not too smart: they move forward and shoot at anything that moves randomly, although they will only damage enemy troops. The more you have, the better the chances of clearing the way for your jeep. Key 3 - Jeep: Costs 30 funds. It is somewhat faster than the rest. It carries a driver and an engineer co-pilot with a tablet that hacks the security of the enemy base, granting you victory. Spacebar - Helicopter shot: Costs 50 funds. You buy a shot from your aircraft, reducing your funds. The Helicopter and the Bunkers The screen scrolling follows the sight and movement of your helicopter. From the air you can: Destroy balloons of bunkers guarded by the enemy. Eliminate enemy soldiers and tanks. Transport troops: You can pick up soldiers by landing at ground level and drop them later by pressing the F key from the air. This is ideal for saving time and conquering bunkers quickly. Conquered bunkers serve to increase your funds, but their balloons will reveal an enemy presence. When you destroy the balloon of an enemy bunker, it loses hot air and disappears, leaving the facility available to any soldier who enters it. It is a very precious asset to earn funds and thus be able to call in more units. Fuel and Repairs Fuel will decrease as long as the helicopter remains in the air. If you land on the ground, you will stop consuming it. To fill the tank, you must land at your base. There, engineers await to tune up the aircraft, refuel, and repair all damage. Scanner A dot appears in real-time for each object present on the stage. Technical Notes There is a maximum number of objects in memory. Once that value is reached, neither your team nor the enemy will be able to spawn new units. In this version, there are no missiles or bombs due to lack of memory. There will also be no enemy helicopter. Technical Data Genre: Action, Strategy/Tactics. Acknowledgments: To the author of the 8BP (8 Bits de Poder) library, Paco Vespa, Siyei Er. --------------------------------- GERMAN---------------------------------------- Als ich dieses Spiel zum ersten Mal unter Windows sah, fand ich es clever und unterhaltsam. Es handelt sich um das Echtzeit-Kriegsspiel Armor Alley, das 1991 von 360 Pacific und Information Access Technologies veröffentlicht wurde. Die erste Version war für den Mac Classic und wurde später auf den PC portiert (sogar im EGA-Modus). Ursprünglich wurde dieser Titel 1984 für den Apple II unter dem Namen Rescue Raiders veröffentlicht. In diesem 2D-Side-Scrolling-Spiel steuerst du einen Hubschrauber in einem weitläufigen Szenario in der Seitenansicht. Deine Basis befindet sich auf der linken Seite und die feindliche Basis auf der rechten Seite. Deine Mission ist es zu entscheiden, welche militärischen Einheiten deine Basis in Richtung der des Rivalen verlassen; wenn einer deiner Jeeps sie erreicht, gewinnst du das Spiel. Meine programmiertechnischen Einschränkungen haben es mir nicht erlaubt, ein Top-Spiel zu liefern. Mein einziges Ziel war es, etwas Ähnliches wie das Originalspiel auf der Amstrad CPC-Plattform zum Laufen zu bringen. Wenn du den Klassiker nicht kennst, wirst du sicher eine Weile brauchen, um ihn zu verstehen, daher sind hier die wichtigsten Richtlinien. Ich hoffe, es gefällt dir! Spielmechanik Es gibt zwei Seiten: deine (links) und die feindliche (rechts). Du fliegst einen Hubschrauber und schlüpfst in die Rolle eines hochrangigen Offiziers, der die Mission leitet. Das ultimative Ziel ist es, Kampfeinheiten so auszusenden, dass dein Jeep die feindliche Basis erreicht, deren Systeme hackt und die Kontrolle übernimmt. Der Feind wird versuchen, mit seinen Truppen und Jeeps genau dasselbe zu tun. Dies ist kein Spiel, in dem man wahllos auf alles schießt, um Punkte zu bekommen. Die Intensität während des Spiels ist von einer anderen Art, die du selbst herausfinden musst. Verfügbare Einheiten Diese Einheiten kosten etwas. Um sie zu erwerben, musst du die folgenden Tasten drücken: Taste 1 - Soldat: Kostet 15 Geldmittel (Fonds). Sie sind dafür verantwortlich, Bunker zu erobern (egal ob verteidigt oder nicht) und einen Beobachtungsballon aufsteigen zu lassen, der die erhaltenen Geldmittel erhöht. Taste 2 - Panzer: Kostet 25 Geldmittel. Sie sind nicht allzu schlau: Sie rücken vor und schießen wahllos auf alles, was sich bewegt, obwohl sie nur feindlichen Truppen Schaden zufügen. Je mehr du hast, desto besser sind die Chancen, den Weg für deinen Jeep freizumachen. Taste 3 - Jeep: Kostet 30 Geldmittel. Er ist etwas schneller als der Rest. Er transportiert einen Fahrer und einen Ingenieur als Beifahrer mit einem Tablet, der die Sicherheit der feindlichen Basis hackt und dir den Sieg einbringt. Leertaste - Hubschrauberschuss: Kostet 50 Geldmittel. Du kaufst einen Schuss aus deinem Fluggerät und reduzierst so deine Geldmittel. Der Hubschrauber und die Bunker Das Bildschirm-Scrolling folgt der Sicht und Bewegung deines Hubschraubers. Aus der Luft kannst du: Ballons von Bunkern zerstören, die vom Feind bewacht werden. Feindliche Soldaten und Panzer eliminieren. Truppen transportieren: Du kannst Soldaten aufnehmen, indem du auf Bodenhöhe landest, und sie später absetzen, indem du aus der Luft die Taste F drückst. Dies ist ideal, um Zeit zu sparen und Bunker schnell zu erobern. Eroberte Bunker dienen dazu, deine Geldmittel zu erhöhen, aber ihre Ballons verraten eine feindliche Präsenz. Wenn du den Ballon eines feindlichen Bunkers zerstörst, verliert er heiße Luft und verschwindet, wodurch die Einrichtung jedem Soldaten zur Verfügung steht, der sie betritt. Es ist ein sehr wertvolles Gut, um Geld zu verdienen und so weitere Einheiten anfordern zu können. Treibstoff und Reparaturen Der Treibstoff nimmt ab, solange der Hubschrauber in der Luft bleibt. Wenn du auf dem Boden landest, verbrauchst du keinen mehr. Um den Tank zu füllen, musst du auf deiner Basis landen. Dort warten die Ingenieure darauf, das Fluggerät zu warten, aufzutanken und alle Schäden zu reparieren. Scanner In Echtzeit erscheint ein Punkt für jedes auf dem Bildschirm vorhandene Objekt. Technische Hinweise Es gibt eine maximale Anzahl von Objekten im Speicher. Sobald dieser Wert erreicht ist, können weder dein Team noch der Feind neue Einheiten hervorbringen. In dieser Version gibt es aufgrund von Speichermangel keine Raketen oder Bomben. Es wird auch keinen feindlichen Hubschrauber geben. Technische Daten Genre: Action, Strategie/Taktik. Danksagungen: An den Autor der 8BP-Bibliothek (8 Bits de Poder), Paco Vespa, Siyei Er. --------------------------------------------------------------------------------------------------- SP: Prueba la versión classic. Si te gusta, siempre puedes colaborar y hacer una donación para obtener nuestra versión extendida con nuevos gráficos detallados ambientados en un mundo medieval. EN: Try the classic version. If you like it, you can always collaborate and make a donation to get our extended version with new detailed graphics set in a medieval world. GE: Probiere die Classic-Version aus. Wenn sie dir gefällt, kannst du jederzeit mitmachen und eine Spende leisten, um unsere erweiterte Version mit neuen, detaillierten Grafiken in einer mittelalterlichen Welt zu erhalten.
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