
WYRD
У старому провінційному містечку, поміж деревʼяних хатинок, захованих під соломʼяними дахами, височіла камʼяна вежа, прикрашена величезним механічним годинником. Стрілки годинника йшли самі, а дзвін лунав лише раз на рік, опівночі. Містяни вірили — за дверима вежі ховається зло, здатне знищити усе місто. Попри страшні легенди, молодий годинникар Горатіус, зацікавлений таємницею вічного годинника, вирішив навідатися до вежі. Але, здається, всередині увʼязнили зовсім не страшних монстрів, а звичайнісіньку молоду дівчину. Чи вдасться Горатіусу звільнити її від прокляття, не порушивши рівновагу? Команда: D.Verloren — автор ідеї; Waingomitu — тімлід, сценарій, художня частина; Andrroart — UI дизайн, редакт; BabaB00ey — композитор; DivanDoge — програмування. Гра була створена в рамках Ukrainian Micro Visual Novel Jam №2