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Rodeomon

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: "Rodeomon" Centro de ciencias exactas e ingenierías Carrera en licenciatura en ingeniería en computación Materia: Programación de videojuegos 3d Juego desarrollado por Irving Joseph Saldivar Espinoza. 📜 Descripción General Rodeomon: es un juego de combate por turnos inspirado en la mecánica clásica de Pokémon, pero con una identidad cultural única: los personajes y sus ataques están basados en géneros de la música mexicana. Los jugadores controlan a cantantes icónicos que luchan usando el poder de sus ritmos y estilos musicales. Cada cantante tiene su propio género musical (Mariachi, Banda, Norteño, Corridos, etc.) y los ataques son más o menos efectivos dependiendo de la afinidad musical entre los oponentes. Por ejemplo, un ataque de "Banda" será muy efectivo contra un cantante de "Duranguense", pero poco efectivo contra "Mariachi". 🎮 Cómo Jugar Inicio de la batalla Al comenzar, se seleccionan aleatoriamente 1 cantantes para el jugador y 1 para el enemigo. El cantante de cada equipo sale al campo automáticamente. Las batallas son 1 contra 1. Iniciara el cantante más veloz, alguna veces no serás lo suficiente rápido como para ser el primero. Durante el turno del jugador Menú principal: Aparecen las opciones: Luchar: Abre el menú de movimientos. Huir. Menú de movimientos: Se muestran hasta 3 ataques disponibles del cantante actual. Haz clic en el ataque que quieras usar. El juego mostrará el nombre del ataque y reproducirá un sonido característico. El mensaje permanecerá en pantalla hasta que termine el audio. Desarrollo del ataque: Se calcula la efectividad según los géneros musicales. Aparecen mensajes como: "¡El ritmo Banda domina al Corridos! ¡Es muy efectivo!" Se muestra el daño causado. La barra de vida del oponente se actualiza. Turno del enemigo La inteligencia artificial elige aleatoriamente uno de los movimientos del cantante enemigo. El proceso es similar al turno del jugador, pero automático. Fin del juego El combate termina cuando uno de los 2 llega a 0 en su barra de salud, pero no te preocupes que puedes presionar el botón "Reiniciar Batalla" y te generara otra batalla con personajes aleatorios (puede llegar a tocar el mismo varias veces seguidas). 🎵 Sistema de Efectividad Musical El corazón del juego es un sistema de ventajas basado en géneros de música mexicana: GéneroFuerte contraDébil contraMariachi Banda, Ranchera, Bolero Norteño, Duranguense, Sierreño Banda Duranguense, Grupero, Corridos Mariachi, Quebradita, Sierreño Norteño Mariachi, Corridos, Quebradita Banda, Sierreño, Tex-Mex Corridos Bolero, Son, Ranchera Norteño, Banda, Son y muchos más 🏫 Propósito Académico y Legal Aviso importante Rodeomon: es un proyecto escolar desarrollado con fines exclusivamente académicos y educativos. Este juego:. ✅ No será distribuido con fines de ganancia. ✅ Utiliza personajes y referencias culturales con respeto y como homenaje a la música mexicana. ✅ Las imágenes y nombres de los cantantes son utilizados únicamente en el contexto de este proyecto educativo. Sobre derechos de autor Los nombres, imágenes y referencias a cantantes reales (como Jenni Rivera, Pedro Fernández, Natanael, etc.) son propiedad de sus respectivos titulares. Este proyecto: No está afiliado ni patrocinado por dichos artistas o sus representantes. No pretende infringir derechos de autor, sino que busca crear un entorno de aprendizaje sobre programación de videojuegos y apreciación cultural. Las similitudes con Pokémon son puramente mecánicas y constituyen un homenaje al género de juegos de combate por turnos. Créditos y atribuciones Motor gráfico: Desarrollado en Godot Engine 4.6 (open source). Código y diseño: Proyecto académico de programación. Arte y sonidos: Imágenes desarrolladas con inteligencia artificial. Música y cultura: Inspirado en la rica tradición de la música regional mexicana. 🎯 Objetivo del Proyecto Este juego fue desarrollado como parte de un proyecto escolar para: Aprender programación orientada a objetos con GDScript. Implementar sistemas complejos como gestión de turnos, IA básica y efectos de estado. Diseñar interfaces de usuario funcionales y atractivas. Explorar la integración de multimedia (sprites, audio, UI). Documentar todo el proceso de desarrollo de un videojuego desde cero. 📧 Contacto y más información Para cualquier duda sobre el proyecto o creación de algún proyecto, puedes contactar al desarrollador a través de [[email protected]]. ¡Gracias por jugar Rodeomon 🎶🎸

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