← Back to catalog
Cover image for Dyslexa

Dyslexa

Belajar Membaca Tanpa Rasa Frustrasi dengan Dukungan Kecerdasan Buatan (AI)! Dyslexa adalah game edukasi interaktif 2D yang dirancang secara khusus untuk membantu anak-anak penyandang disleksia (usia 6-12 tahun) dalam melatih kemampuan dasar membaca. Tidak seperti game edukasi biasa, Dyslexa hadir tanpa sistem Game Over mutlak, sehingga anak terbebas dari tekanan mental dan rasa frustrasi saat belajar. Game ini berfokus pada melatih pemrosesan kognitif Fungsi Eksekutif, khususnya Memori Kerja (Working Memory), melalui pendekatan multisensori yang menargetkan Aspek Visual dan Aspek Fonologis. ✨ FITUR UTAMA: 👁️ Pelatihan Aspek Visual: Melatih pengenalan huruf (Letter Recognition) untuk membedakan huruf yang sering terbalik (seperti b-d, p-q) dan melatih kesadaran spasi (Spacing Awareness) untuk pemisahan teks. 👂 Pelatihan Aspek Fonologis: Melatih kemampuan menggabungkan bunyi suku kata (Blending) dan memisahkan bunyi (Segmenting). 🎨 Desain Ramah Disleksia (Dyslexia-Friendly): Menggunakan tipografi tebal (font LilitaOne) dengan ukuran masif, antarmuka yang sangat bersih (clean), serta lingkungan visual yang penuh warna dan bebas kekerasan. 🗣️ Panduan Audio: Dilengkapi dengan voice-over instruksi lisan manusia asli dan efek suara positif yang memandu anak di setiap langkahnya. 📊 Dasbor Pemantauan (Untuk Terapis & Orang Tua): Menyediakan fitur perekaman performa bermain anak yang objektif, yang dapat diekspor menjadi laporan berformat PDF atau CSV/Excel. 🤖 TEKNOLOGI AI SUPERIOR (Adaptive Difficulty) Setiap anak disleksia memiliki kurva belajar yang unik. Oleh karena itu, Dyslexa ditenagai oleh mesin Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) menggunakan algoritma Machine Learning: Random Forest. AI akan secara otomatis merekam 8 metrik performa anak (seperti tingkat akurasi, waktu respons, jumlah kesalahan visual, hingga penggunaan bantuan) secara real-time di latar belakang. Berdasarkan data tersebut, game akan menyesuaikan tingkat kesulitan secara dinamis (Dynamic Difficulty Adjustment). Jika anak kesulitan, game akan otomatis mempermudah level selanjutnya; jika anak mulai mahir, tantangan akan ditingkatkan secara proporsional. Semua proses AI ini berjalan 100% Offline (On-Device) menggunakan ONNX Runtime, sehingga kelancaran bermain tidak akan pernah terganggu oleh koneksi internet! 📱 SPESIFIKASI & KONTROL Platform: Android (Smartphone & Tablet). Orientasi: Landscape (Rasio 9:16). Sistem Minimum: Android 8.0 (Oreo), RAM 4 GB, Ruang Penyimpanan 300 MB. Kontrol: Sentuhan layar intuitif (Drag-and-Drop dan Tap). Dyslexa: Solusi intervensi edukasi digital yang memfasilitasi anak untuk belajar membaca tanpa beban memori berlebih! Peneliti: Saeful Rohman, S.Kom. Pembimbing 1: Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom. Pembimbing 2: Dede Husen, M.Kom.

SaefulRDevs View creator →
PLAY IN BROWSER Android
ItchDB signals
★ 4 avg rating
1 ratings
0 comments
Catalog standing Top 96%
#422,708 of 439,101most rated

Ratings over time

Cumulative · 30d
1 30d ago today
Cumulative ratings

Comments over time

Cumulative · 30d
0 30d ago today
Cumulative comments

Screenshots

1 / 8
Screenshot 1 for Dyslexa
Screenshot 2 for Dyslexa
Screenshot 3 for Dyslexa
Screenshot 4 for Dyslexa
Screenshot 5 for Dyslexa
Screenshot 6 for Dyslexa
Screenshot 7 for Dyslexa
Screenshot 8 for Dyslexa