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GettingOut

Welcome to GettingOut GettingOut es un juego tridimensional de plataformas, puzles y físicas diseñado con un único propósito: poner a prueba tu paciencia. En este desafío interactivo, deberás guiar una esfera a través de entornos llenos de trampas que reaccionan de manera malintencionada, impredecible y deliberadamente injusta. ¿Tienes lo necesario para mantener la calma y escapar, o vas a caer en el troleo constante del mapa? ------------------------- 🕹️ Controles del Sistema Mover / Rotar Esfera: Teclas W, A, S, D, Shift para Correr Control de Cámara: Movimiento del Ratón (Mouse) Salto / Impulso Vertical: Barra Espaciadora --------------------------⚠️ Características Principales (¿Qué te espera?) Falsas Victorias (Fake Wins): No te fíes de los cofres de recompensa; algunos están listos para reiniciar tu progreso de forma abrupta. Trampas Ocultas Oportunas: Pistones ocultos mecánicamente calculados para activarse y empujarte al vacío justo en el punto de no retorno de tus saltos. Checkpoints Traicioneros: Puntos de control estratégicos diseñados para reaparecerte directamente en zonas de peligro y lava si no tienes cuidado. Físicas Exigentes: Control estricto basado en la inercia, rebotes elásticos y propulsores dinámicos. -------------------------- 🛠️ Detalles del Desarrollo Desarrollador: Josue (Valhalla Creative Studio) Motor Empleado: Unreal Engine (Desarrollado mediante programación visual con Blueprints) Proyecto Académico: Diseñado como entrega parcial práctica evaluativa. --------------------------- 📄 Documentos del Proyecto Enlace al video explicativo de los Blueprints:https://drive.google.com/file/d/1yAmxC-X8_oPMpH9EByhMIVSsvK4Wldix/view?usp=shari...Gameplay: https://drive.google.com/file/d/1cBr4uCQRNraF_w5izs28O3y90JkS_soD/view?usp=shari... Enlace al informe escrito técnico: https://drive.google.com/file/d/1NWQ8zt1BJ5XZv3UkZ9GxOvMHmDFVCGgz/view?usp=shari...

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