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Stay Dark

本科时做的一个惨不忍睹的FPS游戏,留作纪念。 Stay Dark是一个单机FPS游戏,游戏目的即通过解密和击败敌人通过整个场景,到达终点过关。 游戏特色即消灭和躲避光明,深入黑暗。 主角身处有光源的场景,生命值就会持续下降。但完全没有光源的情况下,玩家基本不能看清关卡分布。玩家需要折衷。 游戏难度比较高,弹药比较稀少,基本只能在过关时得到补充。敌人数目较多,而且会不断再生,玩家不能执着于击败敌人。 引擎:unity5.3 + UFPS插件

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