
GYRO POWER
Update : correction du bug d'affichage etupload de la vidéo de gameplay sur youtube...(pour info, il y a un cheat code :) ) 2026… Les gens se promènent maintenant sur des gyroroues. Une seule roue… ça monte à plus de 100 km/h… et ça fait des courses sur routes ouvertes ! Mais où va le monde ? GYRO POWER est un jeu de course arcade écrit entièrement en assembleur Z80 pour l'Amstrad CPC 6128 Plus. Il exploite l'ASIC de la gamme Plus : sprites matériels, palette 4096 couleurs, interruptions raster et découpage d'écran. Le jeu Fonce sur ta gyroroue à travers 4 mondes : la campagne ; la plage ; la montagne ; la cité future, façon néon, où circulent des voitures volantes venues d'un certain film de 1989… Double les voitures, évite les arbres et les pylônes du bord de route, et règle leur compte aux méchants en gyroroue : 3 coups pour les envoyer au tapis. Mais attention, ils rendent les coups ! Bats tous les méchants du monde et la banderole FINISH apparaît au loin. Au bout du 4e monde, la banderole GOAL t'attend… Points Voiture doublée : +5 Méchant battu : +50 Monde terminé : +100, plus 1 point par seconde restante Un cœur bonus à chaque nouveau monde Les 5 meilleurs scores sont sauvés sur la disquette Points forts Route pseudo-3D au pixel près à 25 images/s, avec virages, montées, descentes et force centrifuge Difficulté progressive d'un monde à l'autre Riders penchés dans les virages, bras écartés quand ils freinent ou frappent Écran titre animé : roue en flammes, texte défilant, sol qui défile Barres de raster « demomaker », roue en feu qui traverse le tableau des scores Musique et bruitages au lecteur Equinoxe Commandes (joystick ou clavier) ActionCommandeAccélérer Haut, une fois : la gyroroue garde l'accélération Freiner Bas, une fois Se diriger Gauche / Droite Frapper un méchant Feu ou Espace Pause P Lancer le jeu Nécessite un Amstrad CPC 6128 Plus, réel ou émulé, par exemple avec WinAPE, ACE-DL ou Caprice32 en mode 6128 Plus. Insère la disquette, puis tape : RUN"SEBUS Crédits Programmation, graphismes et idée : Sebus — 2026 Musique : MEBC8 (Equinoxe) Description (English) 2026… Everyone now rides gyrowheels. Just one wheel… over 100 km/h… and they race on open roads! What is the world coming to? GYRO POWER is an arcade racing game written entirely in Z80 assembly for the Amstrad CPC 6128 Plus. It makes full use of the Plus ASIC: hardware sprites, the 4096-colour palette, raster interrupts and split screens. The game Ride your gyrowheel through 4 worlds: the countryside; the beach; the mountains; the neon-lit future city, where flying cars from a certain 1989 movie roam… Overtake cars, stay clear of the roadside trees and pylons, and deal with the bad guys on their gyrowheels: 3 hits knock them down. But watch out, they hit back! Beat every bad guy in a world and the FINISH banner shows up in the distance. At the end of world 4, the GOAL banner awaits… Scoring Car overtaken: +5 Bad guy beaten: +50 World cleared: +100, plus 1 point per second left A bonus heart at each new world The top 5 scores are saved to disk Highlights Pixel-accurate pseudo-3D road at 25 fps, with curves, hills and centrifugal force Difficulty ramps up world after world Riders lean into curves and spread their arms when braking or punching Animated title screen: flaming wheel, scrolling text, moving floor Demoscene-style raster bars, a flaming wheel rolling across the high-score table Music and sound effects with the Equinoxe player Controls (joystick or keyboard) ActionControlAccelerate Up, once: the gyrowheel keeps accelerating Brake Down, once Steer Left / Right Punch a bad guy Fire or Space Pause P How to play Requires an Amstrad CPC 6128 Plus, real or emulated, for example WinAPE, ACE-DL or Caprice32 set to 6128 Plus. Insert the disk, then type: RUN"SEBUS Credits Code, graphics and concept: Sebus — 2026 Music: MEBC8 (Equinoxe)
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