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RDI's Misfortune

Creadores: Arte: Sebastian Francesco Oviedo GuevaraJairo Nato Tovar Navarro Programación: Juan Pablo Castilla Yturbe Estructura y Cálculos: Joshua Cruces Lurquin Aspectos generales Nombre del juego: La desgracia de RDI Personaje principal: Enemigos: Perros normales: Alfa ComunesPersonas: MeleeArmas de FuegoBombarderosRobots hackeados: Sierra (melee)ReparadorPistola eléctricaAla akbar.Entorno: Elementos del cuarto:Positivos:piespecheracabezaarma:CineticaFuegoEléctricaBateríaNegativos:Trampas:Piso eléctrico(--HP)Trampa PEM (destruye 1 item)Balón de nitrógeno.(disminuye velocidad)Ventilador (disparado a una dirección)(-HP)Item defectuosos: Batería Inestable(-hp)Armas Defectuosas (se destruye) Armas Defectuosas (se destruye)Armas Defectuosas (se destruye)Torreta:EléctricaLentaRápidaSeguimiento Neutro: IrrompiblesRompiblesMurosCintas eléctricasArmas Defectuosas (se destruye)Historia Acción-aventura: Generador de MapasValores de dificultad:CuartosEnergía por cuartosLaberinto:10 interacciones Argumento: RDI-Mk8: un robot encargado de la defensa de una fábrica. El entorno principal es la planta de energía de la cual RDI-Mk8 estaba encargado de la seguridad. Sus pasillos y diferentes salas. Mientras realizaba su ruta de vigilancia, un robot encargado de la seguridad de la planta de energía es atacado por fuerzas desconocidas. Producto de dicho ataque, el robot pierde piezas y funciones importantes. Casi reducido a chatarra, el robot debe repararse y cumplir su fin, proteger a la planta de energía de cualquier amenaza. Sin embargo, las piezas que necesitan para poder componerse están dispersas por toda la planta, además, sufrió daños críticos en su batería principal, por lo que debe obtener energía constantemente para poder seguir en funcionamiento. Por lo tanto, el robot debe ir por cada sala de la planta para poder conseguir las piezas necesarias y librarlas de todos los invasores. Personaje Principal: Sprit Sheet Enemigos: Personas: Melee 2. Armas de Fuego 3. Bombarderos Robots hackeados: 4. Sierra (melee) 5. Reparador Torreta:Eléctrica Lento Rapida Seguimiento Positivo Iteams: Batería 2.Fuente de Recarga de Energía Negativo Quita Energía 2. Explosivo 3.Muerte 4.Onda Expansiva 5.Agujero Negro Barra de Vida Bola de Energía Niveles: No lineal, con el fin de llegar a la meta, el jugador puede viajar a cualquier sala y conseguir lo necesario para eliminar las distintas amenazas en la planta de energía Los primeros niveles mantienen cierta cantidad de dificultad, sin embargo, la dificultad va aumentando conforme se avanzan a otras salas. Puertas Continuación al siguiente cuarto 2. Muerte Elementos del cuarto: Positivos:piespechera cabeza arma: CineticaFuego Eléctrica BateríaNegativos:Trampas:Piso eléctrico(--HP)Trampa PEM (destruye 1 item)Balón de nitrógeno.(disminuye velocidad) Ventilador (disparado a una dirección)(-HP) Item defectuosos:Batería Inestable(-hp) Armas Defectuosas (se destruye)Neutro: Cintas eléctricasMurosRompiblesIrrompibles Generador de Mapas: Valores de dificultad Cuartos:Muy fácil : 3 - 1Fácil : 5 - 7Normal : 10 - 15 Difícil : 17 - 30Muy difícil : 30 - 45Contenido del Cuarto según la dificultad:Muy fácil:Personas Melee: 2Fácil:Personas:Personas Melee: 2Personas Armas : 3 Personas Bomb : 3 Robots: Robot: melee : 2Reparador : 1Iteams:T-Electrico: 2 Ventilador: 1 Normal:Personas:Personas Melee: 2Personas Armas : 3 Rob Electr : 3Robots: Robot: melee : 2Reparador : 1 Iteams: T-Electrico: 2 Ventilador: 1 Nitrógeno: 3Positivo:Pieza:-3Dificil:Personas:Personas Melee: 2Personas Armas : 3 Robots:Rob Electr : 3Robot: melee : 2Reparador : 1 Akbar: 2Iteams:T-Eléctrico: 2 Ventilador: 1 Nitrógeno: 3Defectuosos: 3 Positivos: Pieza: -3 Muy Difícil:PerrosPerros normales: 2Perros alfa: 2 Personas:Personas Melee: 2Personas Armas : 3 Robots:Rob Electr : 3Robot: melee : 2Reparador : 1 Akbar: 2Iteams:T-Electrico: 2 Ventilador: 1 Nitrógeno: 3Defectuosos: 3PEM: 4Positivos:Pieza: -3 Energía por cuartosMuy fácil: 1Fácil: 2-3Normal: 4-5Difícil: 2-6Muy Difícil: 0 - 8 *SI hay un jefe mínimo 6* *Si queremos pasar el limite -1 dificultad por cada energía.* Genero: Se considera genero de aventura pues existe posibilidad de combate con enemigos dentro del juego, además de exploración entre las diferentes salas de juego. Se considera laberinto pues los jugadores no sabrían exactamente cuales salas o que enemigos saldrían al pasar las puertas de la sala actual, además, no está claro a donde se debe ir para obtener las piezas necesarias para completar los objetivos del juego. Avances en Unity Escenarios Pantalla de Inicio Pantalla de Game Over Pantalla de You Win 10 interaccione 1) Objeto Muerte 2)Objeto Explosivo 3)Objeto de Onda Expansiva 4)Recolección de Puntos 5)Agujero Negro 6)Cambio de Escenarios 7)Recolección de Baterías 8)Torreta Lenta 9)Torreta Normal 10)Torreta Rapida

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