
Terminus
Mon jeu "Game A Week Challenge #1" par Gamedev Teacher https://itch.io/jam/gamedevteacher-gawc-01 -------------------------------------------------------------- Ce que j'ai réutilisé : static meshespersonnages et animations sons sauf quelque uns Ce que j'ai fais : le reste ^^ -------------------------------------------------------------- POST MORTEM : Mon Idée J'ai tout de suite pensé au film "Retour vers le futur" et l'éclair qui permet de générer 2.21 Gigawatt, ce qui permet de retourner dans le présent... J'ai un peu modifié la chose, en se prenant l'éclair, ça génère le Terminus. J'ai ensuite pensé à un jeu d'objets cachés, ainsi qu'a la résolution d'un meurtre grâce aux objets qu'il fallait trouver. Je voulais aussi partir sur un jeu "sombre" d'où l'ambiance film d'horreur, parce que d'habitude, je fais tout le temps des jeux "bisounours" Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge Je voulais me concentrer sur autre chose que le code pour ce challenge parce que je maitrise bien la chose. J'ai donc profité du thème pour faire des VFX, mais... pas seulement comme on l'entend le plus souvent. J'ai pas eu trop de soucis avec tout ça, ça s'est bien passé. Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge La première nuit, je n'arrivais pas à dormir parce que trop d'idées me venaient en tête. Du coup, j'étais un peu fatigué mais sinon mon challenge s'est bien passé ! Ce que j’ai appris durant ce Challenge J'ai appris à créer un effet de ribbon sur Niagara, pour les éclairs. J'ai aussi appris à compiler un jeu en enlevant tous les assets inutiles et en le compressant au maximum. -------------------------------------------------------------- Histoire Un membre du FBI est appelé sur le lieu d'un meurtre. Il commence à enquêter, mais un coup de foudre énorme tombe sur la maison et créé le Terminus. Buts du jeu Vous devez trouver 8 indices (lorsque tu les aura tous trouvé, ça dévoilera le coupable)Vous devez trouver 8 plans qui te serviront à construire un canaliseur pour le coup de foudre Contraintes Temps imparti : Lorsque le temps impartit atteint 0, le coup de foudre s'abat de nouveau sur la maison, et vous entrez dans le terminusPoints d'âme : Lorsque vous sortez du terminus, la boucle temporelle est régénérée ce qui vous coûte des points d'âme. Lorsque vos points d'âme tombent à 0, la partie est terminée
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