
Out of Fear
SINOPSE Todas as pessoas têm seus medos, sendo lógicos ou não, há sempre algo a ser temido. Ter medo é instintivo, natural e comum. O protagonista da história Ethan Watts se tornou especialista em sentir medo e aprendeu a compreendê-los, ao ponto de possível chamar isso de “habilidade”. Com sua profissão de Investigador de Fenômenos Paranormais Oriundos do Medo, inicia sua jornada em uma escola afastada da capital, onde um evento paranormal de grande escala tomou conta do local. JOGABILIDADE O jogador deve percorrer os corredores obscuros de uma escola, resolvendo enigmas para conseguir abrir ai novas, ao mesmo tempo que um monstro do medo lhe persegue. Seja rápido e ágil para fugir da criatura, e habilidoso para vencer os desafios. Preste atenção aos detalhes! DESENVOLVEDORES Arte UI: Laura Roncaglio Rost Arte Personagem 3D e NPC's: Cristian Uriah Quevedo dos Reis Arte Cenário: Cristiana Kraemer da Silva Programador Principal e Game Design: Gustavo Henrique Ventura Vicente Programação e Narrativa: Gustavo Henrique Ventura Vicente e Saulo Eduardo de Almeida Severgnini Orientador: Eduardo Fernando Müller ( Edh ) Disciplina de Projeto III - 2021.02 Publicação: Dezembro de 2021
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