
Werewolf Runner
Werewolf Runner Hola! Este es mi segundo juego desarrollado en Unity. Es del tipo "Endless Runner". Descripción del Juego Encarna a un hombre lobo, ve sorteando obstáculos mientras avanzas a toda velocidad adentrándote cada vez más en el bosque. Reglas del Juego El jugador deberá esquivar todos los enemigos que irán apareciendo a medida que este avanza. Ítems y Efectos Trozo de carne: Suma una vida extra. Casco de armadura: Otorga invencibilidad por 6 segundos. Personalización En el menú de Settings se permite modificar el volumen del juego por separado: Volumen General Música de fondo Efectos de sonido Sonido de interfaz de usuario Controles Movimiento TeclaIzquierda ADerecha DSaltarEspacio Pausar Juego Escape o P Créditos Programación: Brian Folmer Asesoramiento, Orientación y Apoyo: Federico Olivé Arte: Legacy Colection por Ansimuz Ancient Forest por Sismodyn Raven Fantasy HD Ultimate por Clockwork Raven Fondos de Menú: Horror Forest Backgrounds por Liminal Games Diseño de interfaz de usuario: Dark Ages por Hypnobius Fuentes: Gotfridus por GGBotNet Música de fondo: Superpowers assets sound effects por MedicineStorm Universal, tracks por Adiutorium UI SFX: 16 Button Clicks por Independent.nu Enlaces Repositorio GitHub: https://github.com/BrianFlr/TP05_C1_Folmer_WerewolfRunner
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