
The Ticking of Time
---------------------------------------------------------------------------------------------------------- PT- BR Este jogo foi feito para uma Game Jam da minha Faculdade, com tema de "Tempo", e este foi o jogo ganhador. Mantenha o ritmo dos batimentos para sobreviver O jogador controla o batimento cardíaco de um paciente em coma dentro da máquina de batimento cardíaco. A cada fase (representando a passagem do tempo) a família visita cada vez menos, enquanto o jogador precisa manter o ritmo cardíaco estável. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- ENG - US This game was made for a Game Jam at my college, with the theme of “Time,” and it was the winning game. Keep up the heartbeat to survive The player controls the heartbeat of a comatose patient inside the heartbeat machine. With each phase (representing the passage of time), the family visits less and less, while the player must maintain a stable heart rate. Ação / ActionTeclado / KeyboardPara mover a seta para baixo e para cima/To move the arrow down and upEspaço / SPACEPular Cutscene / Skip CutsceneE Créditos / Credits Gabriel Balderrama Ferreira - Game designer / Level designer/Sound Designer Gabriel Luiz Sauter Ricciarelli - Pixel artist Yuri Menezes Galdino - Pixel artist Weverton de Andrade Leal - Programmer
Gabriel Balderrama Ferreira 8 followers· portfolio 8 View creator →