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O projeto Paradoxo Social consiste em um jogo 2D em pixel art, no estilo RPG top-down de mundo aberto, que busca promover a reflexão sobre o funcionamento dos algoritmos e seus impactos na construção da identidade digital por meio de uma experiência lúdica e imersiva. A narrativa acompanha Sofia, uma personagem que embarca em uma jornada de descoberta sobre como a sociedade digital é estruturada. Ao longo do jogo, o jogador interage com ambientes que representam conceitos relacionados aos algoritmos e à forma como eles filtram, organizam e limitam as informações que recebemos. A ideia central do projeto é demonstrar como o comportamento do usuário influencia os conteúdos exibidos em ambientes digitais e como isso pode gerar uma visão distorcida da realidade. A narrativa não é apenas textual, mas também construída por meio das mecânicas do jogo, como exploração, coleta de itens e interação com o cenário, permitindo que o jogador vivencie o funcionamento dos algoritmos de forma lúdica.
Augusto Ramos View creator →


