
Nightfall Patrol
NIGHTFALL PATROL Os reatores falharam. A nave está no escuro. E você não está sozinho. Você é Traco, e a sua energia vital é a última coisa que mantém a nave funcionando. Com os reatores principais mortos, cada segundo de luz da sua lanterna consome o que resta de você. No breu entre os corredores, algo se move e enxerga você muito antes de você enxergá-lo. Atravesse cinco áreas da nave, religue os sistemas, abra caminho até o pod de emergência e escape antes que a luz se apague. Como se joga A luz é a sua vida. A lanterna gasta energia o tempo todo. Se a barra zerar, é o fim. Globs. As esferas azuis recarregam a sua energia, mas só aparecem quando a luz bate nelas. De tempos em tempos elas pulsam no escuro: fique atento. Foco. Concentre a luz num feixe estreito para alcançar mais longe e congelar os invasores. O preço: a energia vai embora quatro vezes mais rápido. Não dá para lutar, só sobreviver. Os invasores enxergam no escuro, percebem você por cima dos móveis e não desistem fácil. Congele, despiste, esconda-se e corra. Sistemas da nave:conserte máquinas com testes de reflexo; ative terminais para destravar portas; use a ventilação como atalho e rota de fuga; arremesse iscas de luz para atrair os monstros para longe. Controles AçãoTeclaAndar W A S D Mirar a lanterna Mouse Focar a luz / congelar Botão esquerdo (segurar) Interagir (terminais, dutos, máquinas) E Teste de reflexo Espaço Lançar isca de luz Q ou botão direito Pausar Esc Dica: use fones de ouvido. O som também avisa quando algo está chegando. Sobre o projeto Nightfall Patrol foi feito em 24 horas para a CompJam 2026, a game jam da UFRGS, pela equipe Traco. Arte em pixel art, iluminação dinâmica e sombras em tempo real. Desenvolvido na Godot Engine 4.7. Jogável direto no navegador ou para baixar em Windows e Linux. Equipe Traco: Lucas Lindemann, Marina Moreira, Gabriel Finkler, Kauã Pansieira, Luan Souza Obrigado por jogar! Se sobreviver (ou não), conte nos comentários até onde chegou.



