
Eclipse: The Last Survivors(Beta version_v.6)
대학교 4학년, 게임에 관심을 갖고 3명의 개발자를 졸업하여 프로젝트를 발전시킨 게임입니다. ( 23.09.30 ~ ing ) 이클립스: 더 라스트 서바이버스 2025.03.17 출시 전 마지막 업데이트 - 상점 시스템 개발 완료 - 3가지 직업 개발 완료 - 우리가 게임 개발을 '뱀(Snake) 게임'을 처음 시작으로 '뱀파이어 서바이벌(Vampire Survivors)' 라이크 게임을 만들게 되어 게임 이름을 "VAMM"(가제)이라 짓고 개발을 시작했습니다.(언어유희) 현재는 "Eclipse: The Last Survivors"로 명칭을 개발 중에 있습니다. - 현재 업로드된 게임 버전은, 베타 버전입니다.(Beta v.6) - 조만간 Stove Store에 게임을 출시할 예정입니다. - 여러 전시회에서 찾아와주신분들 모두 정말 감사드리고, 출시 후에도 많은 관심 부탁드립니다. [게임 설명] 100년 전... 인상적인 개기일식과 함께 태양이 가려졌습니다. 신의 상위 천사들은 타락하기 시작했고 비옥했던 인간계 대지는 더 이상 살아갈 수 없는 집이 있었습니다. 그들은 100명의 인간과 함께 싸우고 마침내 마지막 관문만 유지되는 상태이다. 세션의 테이블 공작을 교체하기가 그들의 마지막 여정이 시작됩니다. [플레이 방법] 파크화면에서 캐릭터 선택( 현재: 마법사 클래스만의 구현_총 3 클래스 구현을 )이후 조작법: 1. W(위쪽, 위쪽), A(왼쪽, 왼쪽), S(아래쪽, 아래쪽), D(오른쪽, 오른쪽) 2. 키보드 위, 왼쪽, 오른쪽, 아래쪽 방향키 를 활용하여 캐릭터를 이동할 수 있습니다. 모든 스위치는 자동으로 시작됩니다. Stage마다 일정 시간 동안 생존하고 마지막 Stage에서는 보스까지 각 처리하면 게임이 명확해집니다. - 마법사 클래스는 물, 불총 3가지의 힘과 패시브 스킬이 있습니다. 3가지 지점 중 2개를 구성하는 '공명' 시스템을 추가 위축 플레이를 통해 해당 구성을 알아갈 수 있습니다. - 현재 저희가 사용하는 오디오 파일의 음 범위를 정규화하는 경우에는 그냥 소리가 불균등할 수 있습니다. 향후 결정입니다. - 몬스터 몬스터, 보스는 개편할 것입니다. - 게임과 레벨 디자인은 분리되지 않으므로 개발되는 클래스 콘텐츠에 대해 문제가 될 것입니다. 보스턴 중 보스가는 투사체는 머신러닝을 활용하여 강화 학습을 모델을 적용했습니다. (보스 총알) 수정 사항이나 의견은 리뷰에 불편을 겪거나 Google Forms(Google Forms)로 인해 불편해졌습니다. 해당 구글폼을 이용하시면 감사하겠습니다. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdAgrmCfrMJRIrvB5ZLcB48LWYnZbu8doEed5uQ... 게임 개발 관련 문의 사항은 [email protected] 으로 메일 부탁드립니다. 감사합니다. 안녕하세요, "뱀 게임"을 시작으로, 우리는 "뱀파이어 생존자"와 같은 게임을 만들었고, 그래서 우리는 그것을 "VAMM"이라고 이름 붙였습니다. (그냥 한국어 농담입니다.) 현재 업로드된 게임은 피드백을 받기 위한 프로토타입입니다. [게임 설명] 0. 게임의 컨셉은 폐허가 된 성을 탐험하는 동안 모험가들이 마주치는 던전입니다. 나중에 스토리를 구성하고 그에 따라 컷씬을 추가할 것입니다. 1. 사운드 시스템은 메인 로비 씬과 게임 플레이 씬이 다르게 구성되어 있어 이질감이 느껴질 수 있습니다. 사운드 시스템은 향후 통일될 예정입니다. 2. 현재 물, 불, 얼음의 3가지 스킬과 패시브 스킬이 있는데, 앞으로는 독 계열 스킬을 추가하고, 위 3가지 중 2가지(물, 불, 얼음)를 합친 '스킬 조합' 시스템을 추가할 예정입니다. 3. 게임 밸런스와 레벨 디자인은 완벽하지 않으며 추후 조정될 예정입니다. ** 4. 보스 스킬 중 보스가 던지는 투사체는 머신러닝을 사용하여 강화 학습 모델을 적용하였습니다. 위에 설명된 피드백은 Google Forms에서 별도로 작성되었습니다. 시간이 되시면 설문 조사에 참여해 주세요. 링크: https://accounts.google.com/v3/signin/productaccess/landing?flowName=GlifWebSign... 게임 개발에 대한 피드백이나 질문이 있으시면 [email protected]으로 이메일을 보내주세요. 감사합니다.
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