
SpaceShip
Contexte :Ce jeu est un projet scolaire réalisé dans le cadre d'une exploration approfondie de concepts techniques essentiels en développement de jeux vidéo. Notre objectif principal était de maîtriser trois notions clés : le profilage, la réutilisation d'objets (object pooling) et le parallélisme. Le profilage nous a permis d'analyser et d'optimiser les performances du jeu, tandis que l’object pooling nous a aidés à gérer efficacement les objets pour éviter des pertes de ressources inutiles. Enfin, l'intégration du parallélisme a permis de tirer parti des capacités multicœurs pour améliorer la fluidité et la réactivité du jeu. Contrôle : Déplacement : Utilisez les touches ZQSD ou WASD en fonction de votre disposition de clavier pour vous déplacer. Tonneaux : Effectuez des tonneaux en appuyant sur A/E ou Q/E, selon votre disposition de clavier. Tir : Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour tirer un laser. Caméra : Orientez la caméra en bougeant la souris. Destruction d'astéroïdes : Appuyez sur la touche Entrée pour détruire tous les astéroïdes présents à l'écran.
James MOREL 4 followers· portfolio 6 View creator →


