No image available

External.Locus()
En External.Locus(), el jugador controla a un robot en un juego de plataformas aparentemente sencillo. Sin embargo, pronto el robot descubre que está siendo manipulado desde fuera, por un jugador que lo obliga a realizar acciones que él no desea. Rechazando esta imposición, el robot comienza a luchar por su autonomía, interfiriendo con los controles, la interfaz y la experiencia misma del juego para recuperar el control de su propio destino. La narrativa explora la tensión entre el control externo y la voluntad propia, mientras el jugador debe adaptarse a las resistencias del robot para avanzar y completar el juego.
Ciber Pibes 1 followers· portfolio 2 View creator →Ratings over time
Cumulative · 30dCumulative ratings


