
CARNIVAL - I Figli delle Rovine
Ai confini dei Regni Civilizzati si estendono le Rovine Antiche: fortezze crollate, cripte sepolte nella sabbia, campanili spezzati e città perdute nei boschi che nessuno osa più reclamare. Sono i resti di epoche dimenticate, luoghi inghiottiti dal tempo e lasciati ai corvi, al vento e a ciò che ancora si muove sotto la roccia. Si racconta che sulle Rovine vegli da sempre il Signore dei Corvi, una presenza oscura e silenziosa che appare solo ai suoi seguaci e che concede loro ricchezze, potere e protezione. Tra le Rovine e le ultime strade battute dai mercanti dei villaggi sono rimaste solo le Carovane delle Meraviglie. Un tempo portavano meraviglia nelle piazze dei Regni: acrobati, domatori, danzatrici, illusionisti e creature straordinarie riempivano i tendoni di colori e stupore, ma gli anni sono passati, il pubblico è diminuito e quasi tutti sono caduti in disgrazia diventando reietti. Ora, le Carovane delle Meraviglie sopravvivono ai margini del mondo abitato, accampate dove nessun altro sceglierebbe di fermarsi e con il tempo sono cambiate. I loro figli hanno imparato a usare i talenti tramandati dai padri e dalle madri per addentrarsi nelle Rovine, recuperare reliquie, evitare le creature dei boschi e tornare indietro vivi. Gli acrobati scalano torri spezzate, i domatori guidano bestie tra i cunicoli bui, i mangiafuoco portano le loro fiamme dove regna il buio. Mentre i corvi osservano impassibili dalle pietre più alte, i Figli del Circo entrano dove nessun abitante dei Regni osa mettere piede. “Affronta le Rovine. Onora la Compagnia. Torna cambiato.” Carnival è un gioco di ruolo per giovani giocatori, ma è adatto anche a un pubblico adulto che preferisce un regolamento snello e funzionale. Il gioco si svolge come una conversazione attorno a un tavolo dove i giocatori costruiscono insieme una storia ambientata in un mondo fantastico immaginario, interpretando il ruolo di personaggi fittizi. Le regole di questo manuale stabiliscono chi può dire qualcosa e quando può dirla, permettendo quindi di gestire situazioni incerte o di disaccordo. IL GIOCO Carnival ha radici nell’OSR (Old School Renaissance), ma si sviluppa altrove: sotto il tendone di una Carovana delle Meraviglie, tra i Figli del Circo che affinano i loro talenti nel pericolo, e sopra ricchezze che contano meno del prezzo pagato per ottenerle o per scappare alla morte. Il sistema di Carnival è progettato per essere: rapido da imparare flessibile nelle azioni dei personaggi adatto sia a giovani giocatori che a gruppi esperti I PRINCIPI Il gioco mette al centro l’esplorazione. L’ingegno conta più dei numeri. Le Conseguenze sono parte della storia.I Tratti definiscono i Personaggi.Il gioco non è guidato dall’economia.Il combattimento è rapido, semplice e pericoloso.Evitare lo scontro è spesso la scelta migliore. Deve esistere sempre un’alternativa.L’esperienza non deriva dal combattimento.I Tratti sono la vera crescita del personaggio. In questo manuale troverai Tutte le regole necessarie per creare Personaggi originali in pochi minuti Un sistema rapido di poche pagine, accompagnato da numerosi esempi, tabelle con incantesimi, equipaggiamento, trappole e strumenti pratici per costruire e gestire Avventure con facilità Un’Avventura introduttiva pronta da giocare fin da subito Questo progetto è attualmente in sviluppo aperto. Se ti interessa provarlo, puoi contribuire con: playtest suggerimenti commenti e feedback I contributi più utili verranno inclusi nei credits del gioco nelle versioni successive. Benvenuti tra i tendoni logori, le strade polverose e le rovine dei corvi. Lo spettacolo sta per ricominciare. Puoi seguirmi su: Instagram: @enrico_brunetta_rpg o nel server Discord per unirti alla nostra community: https://discord.gg/nGKyCjcD
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