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MAPÓ: Memorias de la arcilla

TEMATICA: "Lo que el tiempo no borra" Las pertenencias, los hogares y hasta a tus seres queridos los puedes perder al tiempo. Tu lengua, tus conocimientos y las memorias no. "MAPÓ" que significa "Arcilla" en la lengua shipibo-konibo explora como el conocimiento de la artesanía permanece a pesar de la migración forzada, el pasar del tiempo y las dificultades. La historia esta inspirada en el testimonio de la artista shipibo-konibo Pekon Rona/ Wilma Maynas al igual que el de diversos shipibo que por diversas razones se vieron forzados a dejar la hermosa selva que llaman hogar en busca de nuevas oportunidades. En este juego, el interés de la cerámica del nieto de la artesana Guacamayo Pekon la lleva a relatarle como y donde aprendió esta técnica milenaria, su largo viaje a la capital y como este conocimiento le ha permitido sustentarse hasta hoy en día. Idea inicial inspirada del pintor Robert Rengifo Chonomeni [1967-2019] PLATAFORMAS: Solo disponible para PC. CONTROLES Moverse: Utiliza las flechas para moverte en dos direcciones. Salto: El personaje puede esquivar obstáculos con la letra Z Dash: Puedes impulsarte con la letra X HISTORIA Cuando un niño le pregunta a su abuela shipiba el como hacer vasijas de cerámica, Ella le cuenta como llego de la selva a la ciudad de lima. Sigue la historia de Pekon migrando de la selva a la ciudad. PERSONAJES Pekon Pekon es una lorita shipiba que creció en una comunidad cerca del rio Ucayali. Actualmente se encuentra viviendo con su pequeño nieto Sani. Ella adora la arcilla(napó) por lo que en sus ratos libres se dedica a la creación de diversas piezas de cerámica. Sani Sani es el nieto de Pekón, es un lorito super curioso que creció en Lima. El adora escuchar las historias de su abuela luego de llegar del colegió. Viri Viri es abuela de Pekón. Nativa de la comunidad shipiba ella cumplió un rol muy importante al enseñarle a su nieta a hacer piezas de cerámica. Don Juane Don juane es un tapir que trabaja llevando plátanos de la selva a Pucallpa. El le ofrece trabajo a Pekon para que pueda llegar a la capital. Enemigos Rateros de Lima Grupo criminal que se dedica a robar por todo Rimac. No les importa la edad se su victima con tal de conseguir dinero para comprar queso. Les encanta el Queso. Cuervos invasores Comandados por el alcalde Julio Palomino. Son extranjeros que esclavizan gente de la selva para conseguir recursos naturales. INTEGRANTES: Mariel Soto "La Muca"- Arte 2D , Diseño de personajes y animación. Roger David "Xekah" Marquez Rivadeneira - Guion, Artista y Game desing. Alonso Eduardo "La bala" Torres Huerta - Programador. Mauricio Alejandro "El puma" Meza Orellano - Artista 3d. Wesna Daniela Yuimachi Díaz - Artista 2d. Gabriel Martin Vargas Quiroz - Compositor y SFX. Joaquín Condori Loayza - Guión.

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