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Le Voyage de Kotick

La nouvelle de Kipling relate les aventures d’un jeune phoque, Kotick, qui part en quête d’un monde meilleur pour lui et les siens. L’œuvre interactive, elle, questionne son public : au sein d’un monde dans lequel les animaux ont de moins en moins de place et dans lequel les humains font une empreinte écologique de plus en plus forte, quel serait aujourd’hui le destin de Kotick ? Le Voyage de Kotick vous propose donc d’aider le jeune phoque à sauver les océans d’un désastre annoncé. En arctique, vous allez rétablir ensemble les écosystèmes et sauver de nombreuses espèces animales et végétales. Au sein de l’œuvre interactive, les enfants sont invités à comprendre l’impact des actions humaines sur l’environnement : Les enfants ont des écrans mobiles ( à disposition ou les leurs ) avec lesquels ils peuvent se téléporter dans l’océan, à l’endroit où ils ont envie d’aller ;Ils doivent résoudre des problèmes, par exemple réguler la prolifération des crabes en réintroduisant ses prédateurs, pêchés intensivement par l’Homme ;Ils sont engagés à le faire collectivement. -- Une production Promenons-nous dans les bois (studio EJT-labo) (Si vous êtes intéressés par produire une éventuelle suite au projet merci de nous contacter ici / Please contact us if you are interested by financing a sequel here) Créé, animé et réalisé par Alizée Favier Développé, édité et produit par Emine Seker & Étienne Jaxel-Truer Conception sonore par Andrea Heisen Conception technique et interface par Yvan Corsiglia et Anthony Guerin (Nice Penguins) Consultante scientifique : Sarah Lemer Associate producer : Pierre Vuillemot Stagiaire : Cassie Godin -- Avec le soutien de la Région Grand Est et la Région Auvergne-Rhône-Alpes En partenariat avec le CNC Financé en partie sur KissKissBankBank (voir la page de la campagne) Merci à tous les contributeurs ! Librement inspiré de Le Phoque Blanc de Rudyard Kipling, nouvelle publiée en 1894 dans Le Livre de la Jungle -- Deuxième Prix de Game Cup de KissKissBankBank, 2020 En sélection au Global Media Connect Game à Lyon, 2018 En sélection aux pitches du Festival International d’Animation d’Annecy, 2018 Sélection Officielle 360° Film Festival, 2020 En sélection au Pixii du Sunny Side Of The Doc, 2020

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