
Zerno
Fût un temps où les humains remplissaient les myriades d'immeubles qui constituaient nos villes. Le Monde a changé depuis... Je n'ai aucune idée de quoi était fait ce dernier avant l'effondrement. Depuis que mon bébé est parti, je ne sais plus où je vais. C'est étrange. L'autre jour, je suis tombée sur une petite chose à côté de mon repère. Je ne peux pas la regarder mourir... - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Dans ce visual novel point & click, incarnez une jeune femme dans un monde post-apocalyptique brutaliste où la vie se fait aussi rare que les rations. Votre seul objectif, explorer, nourrir une créature (qui vous rappelle étrangement votre enfant que vous avez perdu), dormir, recommencer. Mais attention à ce que vous lui donnez, elle pourrait évoluer différemment en fonction de l'attention que vous lui apportez... Zerno est un court projet réalisé par deux étudiantes en Game Art dans l'école des Gobelins : Zoé RUBINI (@zozoastre) et Gustave MASSON (@alvaonlinee). L’entièreté de l'expérience a été crée par deux êtres humains passionnés, et non par une IA générative. Crédits : - Programming : Gustave - Character Design : Zoé - Props Design : Zoé - Musique/Sound Design : Gustave - Dialogues : Gustave & Zoé - 3D Backgrounds : Gustave & Zoé - Monster Design : Gustave & Zoé - Cinématiques : Zoé - UI Design : Gustave