
Space Madness
Space Madness é um FPS divertido e caótico com ritmo rápido, focado mais em gameplay do que em história, sobre a destruição de robôs em uma arena futurista e espacial, enquanto monta um arsenal de armas, enfrentando diversos inimigos, apresentando um combate estratégico e rejogabilidade por meio de itens, eventos e vários outros meios de progressão, nossas inspirações vem principalmente de jogos de FPS dos anos 90 e diversos quadrinhos e animações que influenciaram em nosso visual e ambientação. Este jogo foi criado como parte do PTI ( Projeto Técnico Interdisciplinar) do Curso de Programação em Jogos Digitais da FECAP. Desenvolvedores: Vinicius Bologna Natal - LinkedIn E-mail Gabriel Approbato do Amaral - LinkedIn E-mail Matheus Priosti Pinto Pedro Kishun Tamashiro Orientação: Rafael Lima Murilo Henrique Barbosa Sanches Coordenação Técnica: Evelyn Cid Ensino Técnico Programação de Jogos Digitais
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