No image available

Stay
Mengikuti kisah Raka, seorang siswa SMA yang harus pindah ke luar kota karena pekerjaan ayahnya. Suatu hari, pertemuannya dengan seekor anak kucing membuka rasa empatinya, bersamaan dengan situasi yang menuntutnya untuk mengambil keputusan. Keputusan yang diambilnya mengarahkan dia kepada konsekuensi-konsekuensi yang perlu dia tanggung. Dari sini, dan dengan bantuan orang-orang yang ditemuinya, ia belajar banyak mengenai hal-hal yang belum diketahuinya soal perawatan dan juga tanggung jawab terhadap peliharaan. Gim ini adalah bagian dari output utama perancangan Tugas Akhir Desain Komunikasi Visual. Notes: Rather than use the quit button, please use the device's back button to quit the game, thanks!
Sho 1 followers· portfolio 3 View creator →Ratings over time
Cumulative · 30dCumulative ratings
Comments over time
Cumulative · 30dCumulative comments



